关于BB公告的解读

作者:ucbar来源:ucbar.com时间:2008-11-26 00:46:27浏览次数:14

以后增加攻打NPC难度和力度,那么以前打的呢,占了便宜?是不是只会更加限制了弱小,而变相纵容了强大?难道我们需要让强大的人来得更猛烈些么? 现在可以有人硬抗NPC攻击的,可能你觉得影响了平衡就改动了难度,但是你是否觉得本身硬抗NPC,10几万补给本身就不合理呢?初衷是否仔细斟酌过?

我个人觉得现在FBM的问题应该是如何遏制大佬们,而不是遏制小号们的发展和生存空间,如果要是现在打一个NPC,那么新手玩家需要花费更多的,乃至于3-4倍的价钱请大家帮忙,虽然值得,但是很扭曲,想想吧威胁稳定的并不是几个流窜犯,并不是几个逃亡者,而是雄心勃勃野心勃勃的阴谋家和军阀,如果控制他们才是你们应该下一步做到的

就想百万兄弟开始提倡攻打PK一样,现在不也改口不让疯狂攻击,不要做大了么?也许百万兄早就明白了,一个强大的诞生就是弱小的毁灭


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